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将棋魂 【サイト名】ゲームの神様 【ジャンル】将棋 【課金体系】従量315円 【容量】447KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 3.5点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/04 【使用機種】W43T 【プレイ時間】10時間くらい 【評価・点数】3.5/5.0 ◆概要 特段説明することもない、普通の将棋。敵棋士は7人いて、それぞれ1回ずつ勝てば次のレベルの棋士と対局可能になる。 ◆良い点 ・敵棋士が7人と、わりと多め ・BGMが和風で渋くて良好 ・駒を打った時のSEもエエ感じ ・角落ち、飛車角落ちの2つのハンデが選べる(対象はプレイヤーのみ) ・「待った」が無限に使えるので、初心者の救済措置にも成り得るし、どの手が悪かったのかも把握できて勉強になる ◆悪い点 ・6、7人目の思考ルーチンがやたら遅い ・もっと強いCOMが欲しかった ・対局履歴が1つしかストックできない ◆その他 ・これで通信対戦ができたら5.0だった。こういうのは通信対戦は必須。 2007/02/25 【使用機種】W32T 【プレイ時間】かなり 【評価・点数】★★★★★ 自分なりに長所 短所をレビュー。 【長所】 ・コンピュータのレベルが7段階(7人)と他アプリより多め ・勝たないと次のレベルに進めないのでやり込み度はある。 ・それぞれキャラ名 キャラグラがあるため隠されたキャラが気になる。 ・グラフィック動作、そして駒を打つ時のッパシンの効果音 絵は爽快 ・7人目は結構強い。(本当に上級者には物足りないのかも…) ・強いレベルだとコンピュータの思考時間は長いがパラメータ表示されているのでイライラはあまりしない。 ・1つセーブ機能あり。良試合の駒の動きも保存は1つまでなら可能 ・待った は無限に使える。 【短所】 ・コンピュータにキャラがあるのが嫌いな人には向かない・2プレーヤー機能はなし。 自分自身このアプリを取った時は将棋など全く知らなかった。長い時間(2.3か月)を要したが7人目を出した時は 自分が強くなったと実感出来る。初心者にこそ取って欲しいアプリである サイト別/か行/ゲームの神様
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金沢将棋 【サイト名】囲碁・将棋チャンネル 【ジャンル】テーブル 【課金体系】従量315円 【容量】251KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/05 【評価・点数】★★★★★ 良い点 ・相手の手が早い(サクサク出来る) ・QVGAにちゃんと対応していて見やすい 悪い点 ・BGMが無い ・相手しか駒落ち出来ない ・持ち時間制無し(本格的でない) その他 ・弱い,普通には平手で勝てた ・強いはやっぱり手強いw サイト別/あ行/囲碁・将棋チャンネル
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※一般的でない変則将棋は赤字にしています。 <<既存の変則将棋>> <規則の根幹関連> 王手将棋 取る一手将棋 オセロ将棋 <駒の動き関連> 安南将棋 反射角 八方桂 獅子王 取らず銀 <その他の変則将棋> (持ち駒関連) 資本還元将棋 持ち駒不使用将棋 (手番・盤面関連) 二手指し将棋 ループ将棋 <<人気の新変則将棋>> 状態異常将棋 将棋カードフロンティア <<その他の新変則将棋>> 小駒強化将棋 太子将棋 ミニ京将棋 将棋カード大戦 日本変則将棋振興会 http //newjapanesechess.wiki.fc2.com/wiki/ 京将棋:左京将棋,右京将棋 京翔と銅将を使用(桂馬と銀将の間に京翔、玉将の前に銅将) 小京将棋:左京将棋,右京将棋 京翔を使用(桂馬と置き換え) 銅将棋:左銅将棋,右銅将棋 銅将を使用(銀将と置き換え) 山車将棋:左山車将棋,右山車将棋 山車を使用(香車と置き換え) 金翅将棋:左金翅将棋,右金翅将棋 金翅を使用(金将と置き換え) 金斗将棋:左金斗将棋,右金斗将棋 金斗を使用(金将と置き換え) タキオン将棋 歩兵以外は、1手分で3筋と7筋を横移動(トラバース)可能(と金も可能) トラバース先に味方の駒がある場合はトラバース不能 トラバース先に敵の駒がある場合はトラバースして、駒を取れる トラバース先に敵の王将がある場合は王手になる トラバースは3筋と7筋の間に敵や味方の駒が存在しても可能 敵陣三段目以内でのトラバースは、成ることが可能(不成も選択可能) トリプトリー:5x5,7x7,5x7 駒は各5個ずつで、全て銅将の動き 相手と自分の駒が3個連続で横1列または縦1列(斜めは不可)の時、 味方2個:敵1個の場合、相手と味方の駒を3個1セットでまとめて取る 先に2セット取った方が勝ち 将棋ペンタスロン(5種競技):左右あり 本将棋で、京翔1枚,銅将1枚,山車1枚,金翅(金斗)1枚の合計4種類全てを置換 将棋トライアスロン(3種競技):左右あり 本将棋で、京翔1枚,銅将1枚,山車1枚,金翅(金斗)1枚のうち2種類のみを置換 将棋30++ 本将棋で、4種類を置換+3種類を置換+2種類を置換+1種類を置換 (4パターン+6パターン+4パターン+1パターン)×2=30パターンあり 京将棋のページ http //www.eonet.ne.jp/~viz/kyoshogi/ 集大成将棋 カード将棋 グーチョキパーゲーム ベクトル将棋 (ベクトル将棋とグーチョキパーゲームは同じ駒の表裏) 八王子四人将棋 4人用・タッグ戦用 三国志三人将棋 2-3人用,六角形マス 正体隠匿将棋(雪中将棋):4x7 各9駒(玉・飛・角・金・銀・桂・香・歩のみ2枚) 1駒を手駒、8駒を自由に配置(正体隠匿) 交互に指して、敵玉を取るか敵陣1段目に入玉(トライ)で勝ち 敵陣では強制成り 直前動作の確認(ダウト)が可能 反則行為があればダウトされた側が負け ダウトミスの場合はダウトした側が負け 森羅万象:5x5 交互にカードを初期配置 王と王子を取ると勝ち 王子将棋:8x8 交互に駒を初期配置 玉将と王子を取ると勝ち ハチの巣囲碁 サークルリバーシ ようこそ 集大成将棋へ http //antic-main.com/1_shogi/?page_id=8 ようこそ あんちっくへ http //antic-main.com/?page_id=773 森羅万象 大王行列将棋:7x7 大王:玉将+ナイト 行:左右2マス 列:前後1マス 交互に駒を初期配置 王子将棋:8x8または9x9 王子:玉将と同じ 交互に駒を初期配置 玉将と王子を取ると勝ち ハイブリッド カード キングダム 森羅万象 http //shinseisaikarin.wixsite.com/mysite-2 変則将棋 変則将棋2 変則将棋3 変則将棋4 変則将棋6 変則将棋7 変則詰将棋 フェアリー詰将棋1 フェアリー詰将棋2 フェアリー詰将棋3
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<世界の将棋類および将棋を用いたゲーム> ※入門:「早わかり将棋なんでも入門」 ※ひみつ:「将棋のひみつ」 (世界の将棋類:五大将棋類) チェス(西洋将棋) FMチェス,入門,ひみつ シャンチー(中国将棋,象棋) FM中国象棋,入門,ひみつ 川中島将棋 シャンチーの一種 沖縄将棋(琉球象棋,チュンジー) シャンチーの一種,ひみつ チャンギ(韓国将棋) ひみつ マークルック(タイ将棋) ひみつ シットゥイン(ミャンマー将棋,ビルマ将棋) ひみつ シャタル(モンゴル将棋) ひみつ シャトランジ(アラブ将棋) ひみつ チャトランガ(インド将棋) ひみつ (将棋類対決) 将棋対チェス FM日米決戦 チェスとの対戦 将棋対シャンチー FM日中決戦 シャンチーとの対戦 将棋対チャンギ FM祝ワールドカップサッカー日韓共同開催記念将棋 チャンギとの対戦 将棋対囲碁 No.104 囲碁との対戦 (将棋を用いた非対戦型ボードゲーム) 詰将棋 入門,ひみつ 対戦ではないミャンマーの将棋類 王将遊戯 FM王将遊戯 対戦ではない (将棋駒などを用いた対戦型ボードゲーム) はさみ将棋(本挟み将棋) No.39,FM本挟み将棋,入門,ひみつ ZoGにデフォルト搭載 陣取囲碁 FM陣取囲碁 ZoGにデフォルト搭載 はさみ将棋の一種(駒は碁石) 跳び将棋(飛び将棋,ぴょんぴょん将棋,跳び碁) 入門 公式サイトでZRF配布あり(Pyon Pyon Shogi) 移動将棋 FM移動将棋 将棋パズル(将棋パネル) 入門 http //www.cwmi.jp/java/java.htm 哲学飛将碁 公式サイトでZRF配布あり(Philosophy Shogi Checkers) チェッカーの一種 新将棋 オセロの一種 とセロ(FMとセロ) オセロの一種 将棋三目並ベ FM将棋三目並ベ 三目並ベの一種 将棋連珠 FM将棋連珠 連珠(五目並ベ)の一種 将棋駒拾い FM将棋駒拾いIII 将棋駒置き FM将棋駒置き 将棋風さめがめ FMこまがめ さめがめの一種 軍人将棋(軍事将棋,行軍将棋) 情報隠匿 大軍人将棋 ラタック(ストラテゴ) 情報隠匿 (将棋駒を用いた遊び) まわり将棋 入門,ひみつ 競争ゲームの一種 お宮参り 競争ゲームの一種 将棋ごいた ごいたの一種 芋将棋(受け将棋) ごいたの一種 丸将棋 ごいたの一種 振り将棋 駒取りゲームの一種 当て将棋 予想ゲームの一種 おはじき将棋(弾き将棋,デコピン将棋) FMおはじき将棋 弾きゲームの一種 お城将棋 将棋崩し(山崩し,盗み将棋,取り将棋) 入門 崩しゲームの一種 積み将棋 積みゲームの一種 将棋倒し ドミノ倒しの一種 ショギリス FMショギリス テトリスの一種 変則将棋 変則将棋3 変則将棋4 変則将棋5 変則将棋6 変則将棋7 変則詰将棋 フェアリー詰将棋1 フェアリー詰将棋2 フェアリー詰将棋3
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平成22年度西日本学生将棋名人戦 本戦トーナメント表 (太字は不戦勝です。) 1 西 淳平(立命館大1) ── ┐ │ 西 ┐ 2 大石 悠貴(九州大1) ── ┘ │ │ 西 ┐ 3 岡部 慎一郎(神戸大1) ── ┐ │ │ │ 村上 ┘ │ 4 村上 圭(広島大3) ── ┘ │ │ 平野 ┐ 5 関 大志(香川大3) ── ┐ │ │ │ 平野 ┐ │ │ 6 平野 慎太郎(大阪大5) ── ┘ │ │ │ │ 平野 ┘ │ 7 中塩 恵介(九州大4) ── ┐ │ │ │ 中塩 ┘ │ 8 田中 善人(大阪大2) ── ┘ │ │ 平野 ┐ 9 初田 隆宏(広島大4) ── ┐ │ │ │ 草間 ┐ │ │ 10 草間 敬太(大阪市立大2) ── ┘ │ │ │ │ 草間 ┐ │ │ 11 廣澤 篤紀(広島大4) ── ┐ │ │ │ │ │ 飯野 ┘ │ │ │ 12 飯野 紘平(大阪大1) ── ┘ │ │ │ │ 田中貴 ┘ │ 13 中根 志学(大阪大3) ── ┐ │ │ │ 中根 ┐ │ │ 14 佐々部 義之(広島大3) ── ┘ │ │ │ │ 田中貴 ┘ │ 15 野口 佑太(広島大2) ── ┐ │ │ │ 田中貴 ┘ │ 16 田中 貴大(大阪大4) ── ┘ │ │ 平野 17 大西 康昭(名城大2) ── ┐ │ │ 渡辺 ┐ │ 18 渡辺 聡(大阪市立大1) ── ┘ │ │ │ 渡辺 ┐ │ 19 山内 雄介(九州大3) ── ┐ │ │ │ │ 山内 ┘ │ │ 20 岩間 正(岐阜大3) ── ┘ │ │ │ 源川 ┐ │ 21 伊藤 誉明(名古屋大1) ── ┐ │ │ │ │ 赤崎 ┐ │ │ │ 22 赤崎 公亮(九州大4) ── ┘ │ │ │ │ │ 源川 ┘ │ │ 23 源川 諒(名城大4) ── ┐ │ │ │ │ 源川 ┘ │ │ 24 横山 大樹(立命館大2) ── ┘ │ │ │ 川本 ┘ 25 宮地 孝司郎(名城大1) ── ┐ │ │ 川本 ┐ │ 26 川本 洋(大阪市立大2) ── ┘ │ │ │ 川本 ┐ │ 27 塩見 晴義(広島経済大1) ── ┐ │ │ │ │ 塩見 ┘ │ │ 28 吉永 晃弘(熊本大1) ── ┘ │ │ │ 川本 ┘ 29 南保 由人(名古屋大2) ── ┐ │ │ 杉野 ┐ │ 30 杉野 友輔(京都大1) ── ┘ │ │ │ 植田 ┘ 31 植田 吉則(岡山大1) ── ┐ │ │ 植田 ┘ 32 越智 悠貴(大分大3) ── ┘ 3位決定戦 田中貴 ┐ │ 源川 源川 ┘ トップページへ 試合予定・結果?へ
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読み しょうぎマージャン 種別 ルール体系 別名 解説 用意するものは、将棋駒1組、立直棒、チップである。 3人打ち8枚麻雀。つまり2面子1雀頭を作れば上がりとなる。 立直棒1本1点、チップ1枚10点とし、手持ち40点の50点返し。1飜縛り、1飜1点、1本場1点、上がるだけでバンバンが付き+2点。また、ツモると両方から上がり点数をもらえる。つまりオール。 誰かが箱下になった時点で半荘終了。 基本的に全部の駒を使うが、歩18枚のうち6枚は振り駒のため別においておく。残りの駒は裏にポスト・イットとセロテープを貼り付けるなどして裏を隠す。 山や他人の手牌を覗き込んではいけない。 しかし、覗き込んでもわからない牌を作ったならば、この限りではない。 使用する牌(駒)とポン・槓などについて 歩(12枚):3枚で順子扱い。2枚で数牌対子扱い。三元牌と同化させることもできる。吃はできず、4枚揃ったとき槓もできない。 香桂銀金(各4枚):風牌であるが、役牌にはならず、すべてオタ風として扱われる。2枚で対子、3枚で刻子として扱われ、普通の麻雀と同様にポンもできる。また、4枚揃ったときに槓をすることもできる。 角飛玉(各2枚):三元牌であるが、対子ですでに役牌扱い。対子に歩を入れることで同化させ、刻子にすることも可能(角角歩など)。その組み合わせでポンをすることもできる。槓をすることはできない。 三元牌のポンは、以下の2通りが可能である。 1.対子が出来ているときに歩が捨てられる。 2.三元牌1枚と歩を持っているときに、その三元牌が捨てられる。 将棋麻雀の役 小役 立直…2飜(門前のみ)門前で聴牌になれば立直をかけられる。 立直棒が2本必要なので2飜役である。 将棋麻雀の性質上、ダブル立直や一発などはない。 ツモ…1飜(門前のみ)自分のツモのみで上がった時は役となる。 なお、ツモ上がりをすると ロン上がりの約2倍の点がもらえる。 天和…2飜(門前のみ) 地和…2飜(門前のみ) 人和…1飜(門前のみ) 役牌…1飜三元牌(角飛玉)の対子または歩を入れた刻子があると、1つに付き1飜である。 字一色…1飜歩が使われていないときに成立。 三元牌の刻子用に同化した歩は、歩とは見なされないのでOK。 事実上後述の対々・四対子の付加役である。 嶺上開花…1飜 槍槓…1飜加槓だけでなく、暗槓でも上がれる。 事実上後述の国士無双の付加役である。 中役 対々…門前2飜、副露1飜(例)歩歩 ポン玉玉歩 ポン桂桂桂 2刻子と1雀頭で上がる。 四対子…3飜(門前のみ)(例)歩歩香香金金角角 4つ対子を作る。 国士無双…4飜(門前のみ)(例)歩香桂銀金角飛玉 全種1枚ずつ揃える。ドラが必ず1つ乗る。 歩一色…5飜(門前のみ)(例)歩歩歩歩歩歩歩歩 歩を8枚揃える。 小駒三役…門前8飜、副露5飜(例)歩歩香香香桂桂桂 歩を雀頭、香車と桂馬を刻子にして上がる。 大役(役満級) 二槓子…門前16飜、副露10飜(例)歩歩 カン桂桂桂桂 カン■金金■ 槓子を2つ作る。これには複合役が存在する。 二槓子小駒三役…門前42飜、副露21飜(例)歩歩 カン香香香香 カン■桂桂■ 守護三役…門前32飜、副露24飜(例)玉玉金金金 ポン銀銀銀 玉を雀頭、金と銀を刻子にして上がる。 二槓子守護三役…門前90飜、副露70飜(例)玉玉 カン■銀銀■ カン■金金■ 四喜和…18飜(門前のみ)(例)香香桂桂銀銀金金 風牌すべてを使った四対子。 小三元…16飜(副露役、門前の場合は大三元扱い)(例)角角 ポン飛飛歩 ポン玉玉歩 玉ともう1つの三元牌を刻子にし、残りの三元牌を雀頭にする。 大三元…門前50飜、副露25飜(例)玉玉飛飛歩角角歩 玉を雀頭にし、飛車と角を刻子にする。 四天王…75飜(門前のみ)(例)玉玉飛飛角角金金 三元牌と金の四対子。 ドラ類(これらだけでは上がれない) ドラ…1飜ドラの順番は、歩→香→桂→銀→金→角→飛→玉→歩となる。 また、三元牌と同化した歩は、その三元牌として数える。 つまり、角がドラのとき、角の刻子として歩が使ってあれば、ドラは2つではなく3つである。 立直をかけていたときに限り、ボーナスとして槓ドラが1つ2飜となる。 明槓…1飜 暗槓…2飜 ゲームの進め方 1.まず、持ち点としてチップ3枚とリーチ棒10本を配る。 2.対局者である3人は適当な位置に座る。 3.牌を並べる。数の目安はないが、多すぎたり少なすぎたりしないほうが奇麗。また、1段だけ。2段積まないこと。 4.仮親決めを行なう。誰か一人が先ほど分けておいた6枚の歩を投げる。これを振り駒と言う。基本的には表の出た枚数がサイコロの出目に相当する。 ただし、この振り駒は回り将棋のルールに準じるため、横になると5、縦になると10、逆さになると50、全部裏は20と言った特殊な出目も存在する。つまり、出目=300と言うことも理論上はありうる。 自分を1として反時計周りに出た数だけ回していき、当たった人が仮親となる。つまり1・4・7・・・なら振った人、2・5・8・・・なら右の人、3・6・9・・・なら左の人が仮親になる。 5.親決めを行なう。仮親となった人が振り駒をし、当たった人が親となる。 6.親は振り駒をし、当たった人の山から時計周りに出た目だけ進んだ場所の次から2枚ずつ時計回りにとっていく。ここら辺は麻雀のツモり方と同じである。なお、7,8枚目は親はとびとびでツモり、子は7枚目だけツモる。 7.出た目に当たったちょうどその牌をドラ表示牌として立てる。 8.最新ドラ表示牌の一つ後ろが常にハイテイになる。 9.カンをすると、ハイテイだった牌が新ドラ表示牌となる。そしてハイテイも1個分後ろにずれる。また、リンシャンツモとして、次の人がツモるはずだった牌をツモる。したがってカンを1つするとハイテイが2牌分早くなる。 10.親と子には、得られる点数的な違いはない。ただ親が連荘をすると、本場数が上昇していって1回の上がり点がどんどん大きくなって行き、子が上がるとその人が親になるのである。 11.流局になるとかけられたリーチ棒は供託となり、2本場が付加される。ノーテン者はテンパイ者に罰符を払わなければならない。1人ノーテンなら2人に5点ずつ、2人ノーテンなら1人に5点ずつ払わなければならない。この時親は代わらない。 なお、ノーテンリーチ、フリテンリーチが流局時に発覚するとチョンボとなる。チョンボ者は2人に15点ずつ、合計30点を払わなければならない。 12.5本場以上になると2飜縛りのルールが付加される。こうなるとドラ類以外で2飜以上作らないと上がることができない。また、立直は1飜として数える。 13.誰かが箱下になった時点で半荘は終了する。2位、3位の人は持ち点から50点を引いた値が勝ち点(たいていは負け点)となり、1位の人は2人の勝ち点の合計(マイナス値)を+にした値だけ勝ち点となる。 2人打ちのルール 将棋麻雀は基本的に3人打ちであるが、2人打ちも可能である。 2人打ちは少々ルールが異なる。 1.手持ち30点の40点返し。つまり立直棒10本+チップ2枚となる。 2.平常時2飜縛り、5本場以上では4飜縛りとなる。 3.小役しかない時の「歩上がり」を禁止する。つまり歩で上がれるのは 「歩一色」や「二槓子」といった中役以上をからめていないといけない。 成分分析 将棋麻雀の52%は見栄で出来ています。将棋麻雀の38%は厳しさで出来ています。将棋麻雀の8%は濃硫酸で出来ています。将棋麻雀の1%は宇宙の意思で出来ています。将棋麻雀の1%は真空で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク 将棋麻雀 ver.1.3 …この記事の出典。
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/193.html
※一般的でない変則将棋は赤字にしています。 アリス将棋 アンチキルケ将棋 安南将棋 円筒将棋 王手将棋 オセロ将棋 かくし将棋 影武者将棋 ここせ将棋 サイコロ将棋? 三手将棋 獅子王 資本還元将棋 じゃんけん将棋 スピード将棋 地雷将棋? ついたて将棋(→ミステリー将棋) 提案将棋(拒否将棋) 取られずの銀 トランプ将棋 取る一手将棋 二手指し将棋 八方桂 布石将棋 歩取り将棋? ふりかわり将棋? 持駒不使用将棋 ルート将棋? 京将棋 京都将棋 棋領 鯨将棋 軍人将棋 国際3人将棋 5五将棋 五分摩訶将棋 ジャドケンス将棋 大砲将棋 四人将棋 槍将棋 詰将棋メモ http //toybox.tea-nifty.com/memo/2007/02/post_9266.html#tsume 安南将棋 基本的なルールは本将棋と同じですが、味方の駒同士が上下に並んだ場合、「上の駒が下の駒の動き」をします。 ただし、歩を動かして二歩になる場合はそのマスには動けません。 相手の玉将を先に詰ました方が勝ちになります。 王手将棋 基本的なルールは本将棋と同じですが、相手の玉将を詰ます必要はなく、王手を掛ければ勝ちになります。 王手を掛けた駒が取られようと、合駒をされようと、逃げられようと、王手を掛けた時点で勝ちです。 影武者将棋 将棋を指す2人の他に、審判となる1人が必要です。 基本的なルールは本将棋と同じですが、まずお互いに玉将以外の駒を1つ決めて玉将の役割とします。 つまり、あらかじめ選んだ駒が「影武者」となります。 (もちろん相手には何が影武者であるかは知らせません) それぞれ相手の影武者を取れば(詰ませば)勝ちになります。 この将棋では玉将は取られても問題なく、持駒としても使えます。 資本還元将棋 基本的なルールは本将棋と同じですが、持駒の枚数に制限があります。 (一般的には、持ち駒は3枚から5枚に制限されます) 3枚制限では、持駒が3枚ある状態で王手をかけられた場合、その駒を取ることができず、逃げることができなければそれで負けとなります。 三手将棋 基本的なルールは本将棋と同じですが、自分の番に「自分→相手→自分」の3手指します。 「自分」の1回目で王手をかけ、「相手」の時に放置して、「自分」の2回目で玉将を取って勝つことも可能です。 取られずの銀(無敵銀) 基本的なルールは本将棋と同じですが、先手の銀は「取られずの銀」であり、動きは普通の銀ですが、取られることが一切ない無敵の駒です。 先手は、初期局面から飛車・角・金・金・香・香の6枚を落とします。 「取られずの銀」が相手の駒を取ることはできます。 「取られずの銀」は敵陣で成るとその機能を失い相手は取ることができるようになります。 (取られた後の銀は、普通の駒となります) 取る一将棋 「取る一将棋」は「取る一手将棋」とも呼ばれます。 基本的なルールは本将棋と同じですが、相手の駒が取れる時は必ず取らなくてはいけません。 取れる駒が2種類以上ある場合は好きな方を取ることができます。 王手がかかっている場合「取る一」は適用されず、王手を受ける手が優先されます。 八方桂 基本的なルールは本将棋と同じですが、先手の桂馬だけ動き方が異なり、チェスのナイトと同じように8方向へ跳ねることができます。 先手は、初期局面から飛車・角・香・香の4枚を落とします。 先手の八方桂が後手に取られた場合、普通の桂馬に戻ります。 先手の八方桂が成った場合、八方桂+金という動きになります。 不成将棋(ならずしょうぎ) 基本的なルールは本将棋と同じですが、一切駒を成ることができません。 成った場合は、反則負けとなります。 成将棋(なるしょうぎ) 「取る一将棋(取る一手将棋)」のように「成る一将棋(成る一手将棋)」とも呼ばれます。 基本的なルールは本将棋と同じですが、成れる時は必ず成らなくてはいけません。 成ることができるのに不成で指した場合は、反則負けとなります。 マラソン将棋 普通の将棋ですが、対局時計を離れた位置において対局します。 1手20~30秒がベストです。 リレー将棋 2~3人でチームを組み、1人1手ずつ(または5手・10手など)指していきます。 普通の将棋ですが、チーム内で作戦が割れたりします。 将棋崩し 将棋の駒で山を作り、山ができたらそれを取っていきます。 指1本で音を立てずに盤外に運び込まなくてはなりません。 1度に取る枚数に制限はありませんが、途中で音を立ててしまった場合、相手に手番が回ります。 (音を立てるまでは自分の番が続きます) 山がなくなった後、取った駒の枚数を数え、多い方が勝ちとなります。 (勝敗の決め方には点数法などもあります) 桐蔭学園将棋部:変則将棋 http //www.geocities.jp/toin_shogibu/game.html 変則将棋 変則将棋2 変則将棋4 変則将棋5 変則将棋6 変則将棋7 変則詰将棋 フェアリー詰将棋1 フェアリー詰将棋2 フェアリー詰将棋3
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リアルタイム将棋 リアルタイム制の新感覚将棋バトル RPGアツマール(niconico) リアルタイムバトル将棋 早い者勝ち超速ブレインバトル Nintendo Switch(任天堂),PlayStation4(ソニー) Distant Armies - A Playing History Of Chess 古チェス・変則チェスを遊べる Amiga(コモドール) 変則将棋 変則将棋2 変則将棋3 変則将棋4 変則将棋5 変則将棋6 変則詰将棋 フェアリー詰将棋1 フェアリー詰将棋2 フェアリー詰将棋3
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将棋の星 【しょうぎのほし】 ジャンル テーブルゲーム 対応機種 メガドライブ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売・開発元 ホームデータ 発売日 1991年10月31日 定価 6,700円 プレイ人数 1人 判定 バカゲー ポイント メガドライブ唯一の将棋ソフト将棋なのにアイテム・必殺技が使用可能とにかくテキトーなギャグセンス※『巨人の星』とは関係ありません 概要 特徴 おバカな点 評価点 問題点 総評 余談 概要 ホームデータ(後の魔法株式会社)からリリースされたメガドライブ用将棋ソフト。 メガドライブで発売された将棋ソフトは後にも先にも本作のみである。 また、セガハード全体を通しても本将棋ソフトは本作が初である(*1)。 特徴 ゲームモード 「アドベンチャーモード」と「本将棋モード」の2つがある。 アドベンチャーモードは、主人公の「星 金太」が父親の仇を取る物語……らしい。 敵組織の人物と本将棋で対局して勝利することで物語が進んでいく。また、途中で詰将棋をやらされることもある。 本将棋モードは、5級~初段の6つのレベルから選んで将棋を行う、普通の本将棋ができる。 おバカな点 ゲームを起動してタイトルが表示されると、アニメ『巨人の星』のOPテーマ「ゆけゆけ飛雄馬」のメロディーがそのまんま流れる。 本作の『将棋の星』というタイトルからして『巨人の星』のパロディであるため、確実に狙っているものだろう。 「著作権的にマズいのでは……?」と思う人もいるだろうが、パッケージ裏にはJASRACの認可マークがある。つまり、わざわざ許可を取ってまでこのBGMを流している。そのせいか、低容量な2Mカートリッジのくせに定価がやや高い。 なお、タイトル画面だけではなく、詰将棋の最中とエンディングでも同じBGMが流れる。 アドベンチャーモードでは、将棋ゲームなのに、アイテム・必殺技がある。 アイテム・必殺技は対局中にスタートボタンを押すことで、選択して使用することが可能。 回数が残っている分だけ使用可能。アイテムは登場人物から貰えることがあり、それによって回数が増える。 必殺技は一局につき3回までしか使えない。 アイテムのネーミングセンスも中々ぶっ飛んでおり、「まった」をかけることができる「まったけセンス」、盤面を相手のものと入れ替える「ババンバ バンバン」、駒台を入れ替える「こまれ!コマ台」など、本作におけるアイテム名は、殆どこんな調子となる。 本将棋モードの難易度表記もちょっとおかしい。 最弱の5級は「よわいものいじめがすきな人は!」、との表記が。そんな書き方しなくてもいいのでは? 4級は「せのびしてみたい人は!」、3級は「みえをはりたい人は!」、といった少々わかりづらい表記。人によって将棋の実力は違うとはいえ、前述の5級の表記と合わせて適切な難易度なのかちょっと不安になる。 更に2級は「おませさんな人は!」、1級は「プッツンきた人は!」、と余計によくわからない表記に。プッツン……? 最強の初段のみ「こわいものしらずの人は!」と、これだけ比較的まともな表記となっている。 評価点 とりあえず将棋ソフトとしての破綻はない 前述したバカ要素に目が行きがちだが、本将棋自体のシステムに問題はない。後述するようにホームデータは過去に将棋ソフトをいくつか手掛けており、将棋ソフトの開発の実績はそれなりにある。 CPUの強さもそれなりで、ふざけまくっている作風に引っ張られて油断すると、いつの間にか追い詰められていることも。 アイテム・必殺技の使用できない普通の将棋が遊べる、本将棋モードも用意されているのは、普通にありがたいところ。 アイテムと必殺技の存在 後述するように問題点はあるものの、アイテムと必殺技で他の将棋ソフトと差別化を図っている点も評価したい。 問題点 ストーリーが悪い意味で滅茶苦茶すぎる ギャグの内容が悪い意味で荒唐無稽なものが多く、正直寒いものだらけ。笑えるモノの方が少ない。 説明書にもあらすじが載っているのだが、ゲーム本編との矛盾や食い違いが発生している。 例えば、主人公の父親が組織を裏切った理由が、説明書→「子供のために罪のない人から金を奪いたくない」、本編→「ジャイアントからタイガーへ乗り換えたから」といった具合。 他にも、ラスボス戦後の展開も説明書のあらすじと矛盾している。 一部強力すぎるアイテム 前述した盤面を180°ひっくり返すアイテム「ババンバ バンバン」が強すぎる。負けそうになった時に使えば、簡単に逆転することが可能。 グラフィックの質が悪い 特に酷いのがゲーム内の主人公のグラフィックで、パッケージや説明書のイラストと比べてあまり似てない。ボケる際に変顔を連発するということもあるが。 地味だが将棋の駒のグラフィックも少し見にくい。具体的には崩し気味の書体の駒をドット絵で再現しているのだが、それが原因で初見だと竜王と竜馬の見分けがつきづらいという問題点が発生している。 必殺技の説明不足 アイテムと同様、必殺技も自分の手番に使えるのだが、なんと肝心の効果が説明書にも書いていない。 「名人指し1~4号」という必殺技があるのだが、説明書には「この必殺技については”なぞ?”なのです」としか書いておらず、効果が全くわからない。 また、必殺技は敵と対局して負けた場合に主人公が修行して強化される(*2)のだが、そのことについても全く説明がない。 アドベンチャーモードのボリュームが少ない プレイヤーの将棋の腕前にもよるだろうが、3~4時間もあればクリアできる。正直かなり少なめ。 総評 良くも悪くも将棋ソフトにあるまじき、テキトーかつふざけきった作風で他の将棋ソフトとの差別化を図った珍作。 肝心の将棋のシステムはちゃんと作られているものの、そのふざけきった作風が原因で万人受けするゲームとはとても呼べないが、裏を返せば将棋ソフトの中では一際異彩を放っていることは事実でもある。 そもそも硬派な印象を持たれがちな将棋ゲームで、このようにぶっとんだ作風に挑戦したことは(好印象を持たれたかどうかは置いといて)ある意味評価できる……かもしれない。 ただ、少なくともメガドライブはおろか他ハードでも、本作のような将棋ソフトが発売されなかったあたり、あまり成功したとは言い難い結果となってしまったようだ。 余談 ホームデータは本作以外にも将棋ソフトを多数手がけているが、本作のようにふざけきった作風のものは無く、いたってまともな将棋ソフトばかりである。逆に何故本作だけこのような内容になってしまったのか……。 ホームデータは本作以前に、ファミコンでは『ファミコン将棋 竜王戦』、PCエンジンでは『将棋初段一直線』というPCエンジン初の将棋ソフトを開発している。 また、ホームデータは後に会社名を魔法に変えて以降は、『将棋最強』シリーズをリリースしている。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 将棋 風林火山 タイトル 将棋 風林火山 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-FJ ジャンル テーブルゲーム(将棋) 発売元 ポニーキャニオン 発売日 1993-10-29 価格 8800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン